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어도비 애프터 이펙트

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1. 개요

어도비 애프터 이펙트는 1993년 CoSA에서 개발한 영상 편집 및 시각 효과 소프트웨어이다. 1994년 어도비에 인수되어 3.0 버전을 출시하며 본격적으로 판매를 시작했다. 초기에는 매킨토시 기반으로 출시되었으나, 이후 윈도우 버전이 추가되었고 3D 기능, GPU 가속, 어도비 프리미어 프로와의 연동 등 다양한 기능이 추가되었다. 어도비 애프터 이펙트는 레이어 기반으로 작동하며, 다양한 시각 효과, 키프레임 애니메이션, 스크립트, 플러그인 확장을 지원한다. 플러그인, 스크립트, 확장 기능을 통해 기능을 확장할 수 있으며, 키잉, 페인팅, 렌더링, 트래킹 등 다양한 기능을 제공한다. 경쟁 제품으로는 Nuke, Fusion, 블렌더 등이 있다.

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어도비 애프터 이펙트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
종류시각 효과, 모션 그래픽, 합성, 컴퓨터 애니메이션
개발CoSA (1993년)
Aldus Corporation (1993년–1994년)
어도비 (1994년–현재)
출시1993년 1월
최신 버전2024 (25.1)
최신 버전 출시일2024년 12월 4일
프로그래밍 언어C/C++
운영 체제Windows 10 (x64 전용) V20H2 이상
macOS 몬터레이 v12.0 이상
라이선스트라이얼웨어, SaaS
웹사이트adobe.com/aftereffects
어도비 애프터 이펙트 CC 아이콘
어도비 애프터 이펙트 CC 아이콘
macOS Big Sur에서 실행 중인 Adobe After Effects 2020
macOS Big Sur에서 실행 중인 Adobe After Effects 2020
기타
수상과학 기술 업적 아카데미상

2. 역사



어도비 애프터 이펙트는 1993년 1월, 미국의 Company of Science and Art (CoSA)에서 처음 개발되었다.[4] 초기 코드네임은 Egg였다.[5] 1993년 7월, CoSA는 Aldus Corporation에 인수되었고,[4] 1994년 Aldus는 다시 어도비에 인수되면서 페이지메이커와 함께 애프터 이펙트의 소유권도 어도비로 넘어갔다.[4] 어도비는 애프터 이펙트 3.0 (코드네임: Nimchow)을 출시하며 본격적으로 애프터 이펙트 개발 및 판매를 시작했다.

한국에서는 1998년 12월, 소미야 켄지가 저술한 "Adobe After Effects의 달인" 이라는 전문 해설서가 출판되면서 널리 알려지기 시작했다.

애프터 이펙트는 초기 버전부터 지속적으로 발전해왔으며, 주요 버전 변천사는 하위 섹션인 "=== 버전 변천사 ==="에 상세하게 정리되어있다.

2. 1. 버전 변천사

어도비 애프터 이펙트는 지속적인 업데이트를 통해 새로운 기능을 추가하고 성능을 개선해 왔다. 다음은 주요 버전별 특징을 정리한 표이다.

날짜버전코드 이름추가된 주요 기능
1993년 1월1.0Egg마스크, 효과, 변형, 키프레임의 레이어 합성 (맥에서만)
1993년 5월1.1더 많은 효과
1994년 1월2.0Teriyaki타임 레이아웃 창, 멀티 머신 렌더링, 프레임 블렌딩
1995년 10월3.0Nimchow타임 리매핑, 레이어마다 다중 효과, 모션 트래커, 모션 경로, 일러스트레이터 자료 가져오기, 합성 목적으로 포토샵 자료 가져오기, 일본어 버전 최초 출시.
1996년 4월3.1파일 형식, 다중 처리
1997년 5월3.1 (Windows)Dancing Monkey최초 윈도 버전, 환경 메뉴, 최초 프랑스어 및 독일어 버전.
1999년 1월4.0ebeer탭을 이용한 창, 레이어마다 다중 작업, 수정 레이어, RAM 미리보기, 프리미어 자료 가져오기, 맥/윈도 버전 최초 동시 출시.
1999년 9월4.1Batnip순서도 보기, 감시 폴더, 3차원 채널 효과
2001년 4월5.0Melmet3D, 표현, 채널 색마다 16비트
2002년 1월 7일5.5Fauxfu고급 3차원 렌더링 기능, 다중 3차원 보기, 최초 OS X 버전
2003년 8월6.0Foodfite페인트, 스크립팅, 텍스트 레이어, OpenGL 지원
2004년 5월6.5Chambant복제, 애니메이션 프리셋, 결정 관리
2006년 1월7.0Clamchop새로운 도킹 패널 사용자 인터페이스, 채널 색마다 32 비트 (부동소수점), 디스플레이 색 관리, 프리미어 프로와 동적 연결, 최초 스페인어 및 이탈리아어 버전
2007년 7월 2일CS3 (8.0)Metaloaf모양 레이어, 퍼핏 도구, 브레인스톰, 클립 노트, 완전한 색 관리, 최초 인텔 맥 버전.
2008년 1월 22일CS3 (8.0.2)MetaloafP2 지원, 최신 맥 파워 PC 버전.
2008년 9월 23일CS4 (9.0)ChinchilladaCUDA 지원.
2009년 1월 5일CS4 (9.0.1)ChinchilladaRED R3D 파일 지원 (REDCODE v1.3 플러그인을 통해)
2009년 5월 29일CS4 (9.0.2)Lottadotta몇 가지 충돌 수정, 클립 수준의 RED R3D 지원 (REDCODE v1.7 플러그인을 통해), XDCAM HD (Avid-style MXF) 지원
2010년 4월 30일CS5 (10.1)Esgocart64비트 OS X · 윈도우 지원, 로토 브러시 툴, 매트 세부 조정 효과, 모카 v2, 색상 LUT 지원, AVC-Intra 및 향상된 RED 지원, 패널 정렬 기능 개선, Color Finesse LE 3로 더욱 정교해진 색조 및 채도 제어, 자동 키프레임 모드
2011년 6월 30일CS5.5 (10.5.1)Codot마우스 포인터가 컴포지션 패널 위에 있을 때 텍스트 레이어에서 입력하면 지연 현상이 일어나는 문제 수정, 업그레이드 일련 번호를 이용할 수 없는 문제 수정.
2012년 4월 23일CS6 (11.0)SpinalTapas전역 성능 캐시, 3차원 카메라 추적, 레이 트레이스 및 튀어나온 글자 및 모양, 새롭고 개선된 GPU 가속 기능, 새롭고 업데이트된 효과 등.
2012년 5월 25일CS6 (11.0.1)BigDottom엔비디아 지포스 GTX 680, AtomKraft 지원 추가, 버그 수정.
2012년 10월 12일CS6 (11.0.2)NoneMoreDot엔비디아 그래픽 카드, 인텔 HD 그래픽 지원 확대, 메모리 관리 방법 변경.
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2013년 12월 13일CC (12.2)Pinot Butter기본적으로 자동 저장이 활성화, 이미지 시퀀스의 폴더 자동 생성, 스냅 기능 강화, OptiX 라이브러리 새 버전 지원 및 OptiX 라이브러리 로드를 애플리케이션 시작부터 레이 트레이스 3D 렌더러 전환 시 변경
2014년 6월 18일CC 2014 (13.0)Goatmeal StoutKey Cleaner 에펙트와 Advanced Spill Suppressor 에펙트, 프리미어 프로에서 편집 가능한 After Effects로 제작된 After 에펙트 텍스트 템플릿, 각 에펙트의 영향을 받는 영역을 마스크로 제한하는 기능을 포함한 각 에펙트의 합성 옵션, Sony RAW 푸티지 가져오기 (F5로부터의 미가공 파일, F55, F65 카메라), MPEG-4 SStP(심플 스튜디오 프로파일) Sony SR MXF 파일 가져오기, Mercury Transmit을 사용한 외부 모니터에서의 비디오 프리뷰
2014년 9월 7일CC 2014.1 (13.1)Hefe Marathon고DPI 콘텐츠와 UI(Mac OS, Windows), 업데이트된 "블루" UI, 상대 프로퍼티 링크가 있는 복사 명령, 다이나믹 링크의 색상 관리, Maxon CINEMA 4D Lite R16 및 CINEWARE 2.0, CINEMA 4D 에셋의 파일 수집, 네이티브 GoPro CineForm 코덱, 텍스트 레이어의 스크립트 개선
2014년 12월 16일CC 2014.2 (13.2)Finish Lime텍스트 레이어의 스크립트 개선, 다이나믹 레이어 경계에 대한 익스프레션 액세스, 새로운 키프레임 아이콘.
2015년 6월 15일CC 2015.0 (13.5.0.347)Mussel Car중단 없는 재생, 새로운 Adobe Character Animator(미리보기 1), Creative Cloud 라이브러리 지원, 페이스 트래커, Maxon CINEWARE v2.0.16, 부드러운 경험과 렌더링 진행 중에도 사용자와의 상호 작용.
2015년 11월 30일CC 2015.1 (13.6.0)Currant TimeCharacter Animator(미리보기 3), 재생 성능 및 상호 작용 개선, 멀티 터치 제스처, 스택 패널 그룹, 새로운 Lumetri Color 에펙트, 추가 ICC 프로파일, 2개의 새로운 Cycore FX 플러그인.
2016년 1월 27일CC 2015.2 (13.7.0)FibonachosMaxon CINEWARE v3.0(R17) (Take 시스템, OpenGL 렌더러 지원, After Effects와 Cinema 4D 간의 타임라인 동기화 포함), Render Queue 시작 시 자동 저장 옵션, Cache Before Playback 프리뷰 개선.
2016년 6월 20일CC 2015.3 (13.8.0)Abbacore새로운 재생 아키텍처, Maxon Cineware 3.1, 3D 텍스트와 셰이프 레이어를 Maxon CINEMA 4D로 내보내기, GPU 가속 에펙트 (Lumetri Color, Gaussian Blur, Sharpen), 이미지 시퀀스 캐싱 및 재생 개선, Render Queue에서 Media Encoder로 컴포지션 전송, 캐릭터 애니메이터 (미리보기 4)
2016년 11월 2일CC 2017 (14.0)Codfather3D 컴포지션을 위한 CINEMA 4D 렌더링 엔진, Creative Cloud 팀 프로젝트 (베타), 변경되지 않은 소스 미디어의 실시간 재생, GPU 가속 에펙트, 라이브 텍스트 템플릿 개선, 날짜와 시간 토큰, UI 망막 지원 개선, 마커 개선, 스크립트 강화, Adobe Media Encoder 내보내기 개선.
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3. 기능

애프터 이펙트는 타임라인 위에 정리된 레이어 시스템을 사용하여 일반 그림과 동영상 파일을 합성한다. 위치, 투명도와 같은 속성은 레이어마다 독립적으로 제어할 수 있으며, 레이어마다 효과를 적용할 수 있다. 이러한 특징 때문에 애프터 이펙트는 "영상의 포토샵"이라고도 불린다.[7]

최근 업데이트를 통해 Ray traced 3d system을 탑재하여 기존 2.5D 툴의 한계에서 벗어났다. 또한 툴 자체가 디자이너의 상상력에 따라 무한히 발전할 수 있어서 단순 합성 작업뿐만이 아닌 모션 그래픽스 분야에서 세계 공통으로 쓰이고 있다. 텔레비전이나 영화에서 보는 번쩍이는 화려한 효과, 화려한 Typo Motion의 대부분은 애프터 이펙트로 만들어졌다.

애프터 이펙트는 각 그림, 영상을 타임라인 위에 레이어로 처리하며, 이는 비선형 영상 편집이 하는 바와 비슷하다. 그러나 애프터 이펙트와 비선형 영상 편집의 한 가지 차이점은 애프터 이펙트는 레이어 지향인 반면, 비선형 영상 편집은 일반적으로 트랙 지향이라는 것이다. 다시 말해, 애프터 이펙트에서 각 개별 객체는 저만의 트랙을 차지하지만 비선형 영상 편집은 오버랩을 허용하지 않는 한 각 객체가 같은 트랙을 차지할 수 있는 시스템을 사용한다. 이러한 트랙 지향 시스템은 편집하기에 알맞고, 프로젝트 파일을 훨씬 더 정밀하게 관리할 수 있다. 애프터 이펙트가 채용한 레이어 지향 시스템은 확장 효과 작업과 키 프레임 처리에 알맞다.

애프터 이펙트는 일러스트레이터, 포토샵, 프리미어 프로, 앙코르 DVD, 플래시와 같은 다른 소프트웨어 타이틀과 연동된다.

3. 1. 주요 기능

어도비 애프터 이펙트는 레이어 시스템을 기반으로 하여 영상 합성과 편집을 자유롭게 할 수 있도록 해준다. 이러한 특징 덕분에 "영상의 포토샵"이라고도 불린다.[7]

  • 레이어 기반 합성: 여러 이미지 및 비디오 클립을 레이어 형태로 쌓아 합성할 수 있다. 각 레이어는 위치, 투명도 등 속성을 독립적으로 제어할 수 있으며, 효과를 개별적으로 적용할 수 있다. 이는 비선형 영상 편집과 유사하지만, 애프터 이펙트는 레이어 지향적인 반면 비선형 영상 편집은 트랙 지향적이다.
  • 키 프레임 처리: 확장 효과 작업과 키프레임 처리에 적합한 레이어 지향 시스템을 채택하고 있다.
  • 키잉 효과: 크로마키 기능은 "컬러 키", "리니어 컬러 키", "컬러 차이 키", "색상 범위" 등 초기 버전부터 다양하게 제공되었다. Ver. 6.0부터는 Keylight라는 고성능 크로마키 플러그인이 번들로 제공되어 더 많이 사용된다. "다른 매트"라고 불리는 디퍼런스 키 기능을 통해 영상에서 움직이는 것만 추출할 수도 있다.[8]
  • 페인트 효과: Ver. 6.0부터 Adobe Photoshop과 같은 페인트 기능이 탑재되어 영상의 일부를 수정하거나 제거할 수 있다. 오브젝트 제거 등에 유용하며, 이전에는 "Cult Effects"와 같은 플러그인을 사용해야 했다.
  • 타이틀 효과: Ver. 6.0부터 Adobe Illustrator와 같은 문자 디자인의 세부 지정이 가능해졌다.
  • 렌더링 효과: "번개", "레이저 광선", 렌즈 플레어 등의 시각 효과를 영상에 추가할 수 있다. "렌즈 플레어"는 종류와 옵션이 적어 "Knoll Light Factory"나 "Optical Flares"와 같은 전용 서드 파티 플러그인을 추가하여 사용하기도 한다.
  • 시뮬레이션 효과: ver. 5.0부터 "셔터", "카드 와이프" 등 3DCG로 제작되는 것과 같은 3차원적 효과가 가능해졌다. 간단한 파티클 기능도 추가되었다.
  • 트래킹 · 안정화 기능: 영상의 움직임을 분석하여 다른 영상을 합성하거나 카메라 흔들림을 보정할 수 있다. "와프 스태빌라이저", "3D 카메라 트랙", "마스크 트래커", "페이스 트래커" 등이 추가되었으며, 트래킹 전용 소프트웨어 "Mocha"의 간이 버전이 플러그인으로 제공된다.
  • 스크립팅: JavaScript와 ExtendScript 언어로 작성된 스크립트를 통해 반복 작업을 자동화하거나 기능을 확장할 수 있다.[7] 스크립트는 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 직접 노출되지 않는 일부 기능도 사용할 수 있게 한다.[8]
  • 다른 소프트웨어 연동: 일러스트레이터, 포토샵, 프리미어 프로, 앙코르 DVD, 플래시와 같은 다른 소프트웨어 타이틀과 연동된다.

3. 2. 확장 기능

어도비 애프터 이펙트는 플러그인 기능을 지원하여, 서드파티 플러그인을 통해 기능을 확장할 수 있다.[6]

애프터 이펙트의 기능은 다양한 서드파티 통합을 통해 확장될 수 있으며, 가장 일반적인 통합 방식은 다음과 같다.

  • 플러그인: 주로 C 또는 C++로 작성되며,[6] 입자 시스템, 물리 엔진, 3D 효과 등 고급 기능을 추가하거나, 애프터 이펙트와 다른 응용 프로그램 간의 연결을 가능하게 한다.
  • 스크립트: JavaScript 및 ExtendScript 언어로 작성된 일련의 명령어이다. 반복적인 작업을 자동화하거나, 복잡한 기능을 단순화하고, 복잡한 계산을 수행하는 데 사용된다.[7] 스크립트는 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 직접 노출되지 않는 일부 기능도 사용할 수 있게 한다.[8]
  • 익스텐션 (Extensions): HTML5 및 Node.js와 같은 최신 웹 개발 기술을 사용하여 기능을 확장한다.[9] 어도비의 공통 확장 플랫폼(CEP) 패널을 사용하므로, 다른 어도비 CC 앱과 상호 작용할 수 있다.[10]


매우 많은 서드 파티 제작 플러그인이 출시되어 있으며, 자주 사용되는 플러그인 제작사는 다음과 같다.

  • [http://www.thefoundry.co.uk The Foundry]
  • [http://www.digieffects.com DigiEffects]
  • [http://www.zaxwerks.com Zaxwerks]
  • [http://www.conoa.com Conoa]
  • [http://www.borisfx.com BorisFX]
  • [http://www.redgiantsoftware.com Red Giant Software]
  • [http://www.gridironsoftware.com GridIron Software]
  • [http://www.trapcode.com Trapcode]
  • [https://www.videocopilot.net/ VideoCopilot]

4. 플러그인

어도비 애프터 이펙트는 플러그인 기능을 지원하며, 다양한 서드파티 플러그인을 사용하여 기능을 확장할 수 있다. 플러그인은 주로 C 또는 C++로 작성되며[6], 입자 시스템, 물리 엔진, 3D 효과, 그리고 애프터 이펙트와 다른 응용 프로그램 간의 연결과 같은 더 발전된 기능을 가능하게 한다.

다음은 주요 플러그인 제공 업체 목록이다.

업체명웹사이트
The FoundryThe Foundry
DigiEffectsDigiEffects
ZaxwerksZaxwerks
ConoaConoa
BorisFXBorisFX
Red Giant SoftwareRed Giant Software
GridIron SoftwareGridIron Software
TrapcodeTrapcode
VideoCopilotVideoCopilot


5. 최소 사양

After Effects영어를 원활하게 사용하기 위한 최소 시스템 요구 사항은 다음과 같다(윈도 기준).[1]

항목사양
CPU멀티코어 인텔 프로세서(64비트 지원)
운영체제마이크로소프트 Windows영어 7 서비스 팩 1(64비트), Windows영어 8 (64비트), Windows영어 8.1(64비트) 또는 Windows영어 10(64비트)
RAM8GB
하드디스크 공간5GB의 사용 가능한 공간, 설치 중 추가 여유 공간 필요(이동식 플래시 저장 장치에는 설치 불가)
디스크 캐시10GB의 추가 디스크 공간
디스플레이1280X1080


6. 경쟁 제품

어도비 애프터 이펙트와 유사한 기능을 제공하는 경쟁 소프트웨어는 다음과 같다.

회사제품
오토데스크Combustion, Flame, Inferno
애플Shake, Motion, Cinelerra, eyeon Fusion, Boris RED
피나클Commotion
더 파운드리Nuke
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전용 합성 도구는 아니지만, 오픈 소스 소프트웨어인 블렌더는 기본 키잉 및 흐림 효과 등을 처리할 수 있는 제한적인 노드 기반 합성 기능을 포함하고 있다.[11][12][13]

참조

[1] 웹사이트 Release Notes, After Effects https://helpx.adobe.[...] 2024-12-04
[2] 서적 After Effects SDK Guide https://readthedocs.[...] Adobe 2022-10-18
[3] 웹사이트 9 SCIENTIFIC AND TECHNICAL ACHIEVEMENTS TO BE HONORED WITH ACADEMY AWARDS https://www.oscars.o[...] 2019-02-14
[4] 웹사이트 AE Codenames & Credits http://cosa.com/code[...] 2019-03-14
[5] 뉴스 Adobe After Effects Turns 20 http://www.cgw.com/P[...] 2018-12-26
[6] 웹사이트 SDK Audience — After Effects SDK Guide 1.0.0 documentation https://ae-plugins.d[...]
[7] 웹사이트 What are After Effects Scripts? {{!}} Saving Time in Motion https://madebyloop.c[...] 2023-04-13
[8] 웹사이트 Overview — After Effects Scripting Guide 0.0.1 documentation https://ae-scripting[...]
[9] 웹사이트 Adobe CEP APIs {{!}} Adobe Developer Connection https://www.adobe.co[...]
[10] 웹사이트 Creative Cloud Extension SDK - CC extension resources {{!}} Adobe I/O https://www.adobe.io[...]
[11] 웹사이트 Blender features page http://www.blender.o[...] 2011-03-19
[12] 웹사이트 How 'The Simpsons' Used Adobe Character Animator To Create A Live Episode http://www.cartoonbr[...] 2016-12-15
[13] 간행물 What GIF Masters Can Do With Three Seconds and 4 Colors https://www.wired.co[...] 2016-12-15
[14] 웹사이트 After Effects の新機能 https://helpx.adobe.[...] 2024-07-25
[15] 웹사이트 After Effectsの機能 - Adobe https://www.adobe.co[...] 2024-07-25
[16] 웹인용 Release Notes, After Effects https://helpx.adobe.[...] 2024-02-07
[17] 웹인용 9 SCIENTIFIC AND TECHNICAL ACHIEVEMENTS TO BE HONORED WITH ACADEMY AWARDS https://www.oscars.o[...] 2019-05-10



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